Nightmare Creatures (PC).    

 

Ciemna noc, z│owrogi ksiΩ┐yc wciska siΩ przez nieszczelne ┐aluzje do mojego pokoju... Jest p≤│mrok, oddycham ciΩ┐ko, w oddali s│yszΩ zawodzenie psa... Moja d│o± siΩga na p≤│kΩ z kr▒┐kami CD - w co zagraµ w tak▒ noc? Oczywi╢cie w Nightmare Creatures.

Dzi╢ w teatrzyku "Papa Carnage przedstawia" opowiemy sobie o najnowszej grze programist≤w z Kalisto. Od pierwszych zapowiedzi pok│ada│em w niej du┐e nadzieje i okaza│o siΩ, ┐e s│usznie. Ale zacznijmy od pocz▒tku.

Fabu│a: czyli jak Carnage dosta│ napadu niekontrolowanej czkawki.

Anglia, wiek XIX, w rΩce Sir Adama Crowleya dostaj▒ siΩ zapiski tajemniczej Sekty Hekate, kt≤ra zniknΩ│a po wielkim po┐arze Londynu w roku 1666. Przy pomocy tajemnej wiedzy zgromadzonej w owych notatkach, Crowley zamierza opanowaµ ca│e miasto. Powo│uje do ┐ycia kreatury i maszkary - jedynie Ojciec Ignatius i dzielna Nadia s▒ w stanie przeciwstawiµ siΩ zakusom z│a... Historyjka jaka jest, ka┐dy widzi - fabu│a w sam raz na film grozy kat. B.

Akcja: czyli jak Carniemu skoczy│o ci╢nienie.

Ach, jak mi│o, wcielamy siΩ w postaµ dzielnego Ojca Ignasia, lub seksown▒ NadiΩ, i dalej na bestyjΩ! Nasz spacer po Londynie "umilaj▒" hordy potwor≤w nas│ane przez Crowleya - zombies, wilko│aki, dziwne hybrydy, gargulce itd. DziΩki Najwy┐szemu, nasza para bohater≤w nie jest bezbronna, Nadia posiada bardzo skuteczny miecz, kt≤rym w│ada w i╢cie mistrzowskim stylu, natomiast Ignac ma wielk▒ pa│Ω... czyli kij, kt≤rym z bo┐▒ pomoc▒ i niespotykan▒ wrΩcz krzep▒ ok│ada po grzbietach ochydne monstra. Opr≤cz standardowej broni, nasza dw≤jka mo┐e znale╝c r≤┐ne przydatne artefakty - ciekawy efekt daje na przyk│ad czaszka. Po jej aktywowaniu, stwory zwracaj▒ siΩ przeciw sobie w napadzie krwio┐erczej furii. Do naszej dyspozycji oddano r≤wnie┐ dwa rodzaje pistolet≤w, dynamit i inne r≤wnie przydatne rzeczy. Gra jest niesamowicie dynamiczna, wspania│y system combos≤w jest bardzo widowiskowy. Jak zarzekaj▒ siΩ producenci, kombinacji cios≤w jest kilkadziesi▒t.

Taktyka walki zale┐y od postaci, kt≤r▒ wybierzemy. Ojciec Ignatius jest bardzo powolny ale jak ju┐ przy│o┐y, to przeciwnik ju┐ nie ma prawa powstaµ. Nadia natomiast jest bardzo zwinna i zwrotna, atakuje szybko, lecz niestety niezbyt silnie. Tradycyjnie na ko±cu ka┐dego etapu musimy siΩ zmierzyµ z bossem, czyli jak▒╢ ogromn▒ i niebezpieczn▒ szkarad▒ . Etapy s▒ r≤┐norodne - dzielnica portowa, cmentarz, kana│y. Na ko±cu czeka nas katedra i oczywi╢cie sam Naczelny ;) Szef, czyli sprawca ca│ego ambarasu, Adam Crowley.

Gra sama narzuca agresywny styl gry - w rogu ekranu umieszczony jest fiolka z ilo╢ci▒ adrenaliny, kt≤ra pozosta│a naszej postaci. Je┐eli zaprzestaniemy walki, to spadnie do zera i zaczniemy traciµ energiΩ ┐yciow▒. Czym to siΩ mo┐e sko±czyµ, nie muszΩ chyba t│umaczyµ nikomu. To utrudnienie przeszkadza trochΩ w eksploracji terenu, na dalszych etapach dochodzi do sytuacji gor▒czkowego poszukiwania jakiego╢ nieszczΩsnego stwora, kt≤rego jeszcze nie zat│ukli╢my, aby podreperowaµ stan energii. TrochΩ mnie dra┐ni i przeszkadza, wola│bym nie spogl▒daµ co chwila na stale ubywaj▒c▒ energiΩ...

Klimat i grafika: czyli o tym jak Carnage'a dwaj panowie w bia│ych kitlach do karetki odprowadzali.

Klimat jest FANTASTYCZNY, niesamowicie mroczny i pe│en grozy. Przy pierwszym zagraniu nieraz zaskoczy CiΩ niespodziewany atak jakiego╢ stwora. Gdy pierwszy raz zza drzwi wypad│ na mnie wilko│ak, prawie rozla│em kawΩ klawiaturΩ. UjΩcia kamer, z kt≤rych obserwujemy akcjΩ, s▒ wspaniale dobrane, lecz niestety czasami nie widzimy swojego bohatera. W ferworze walki mo┐na siΩ przez to pogubiµ. Scenerie s▒ doskona│e, ciemne zau│ki Londynu, s│ynna mg│a, blask gazowych latarni - ach, to robi wra┐enie i stwarza niesamowity klimat grozy.

Samej oprawie graficznej nie mo┐na nic zarzuciµ, postacie s▒ poprawnie wykonane, mo┐e tylko potwory s▒ zbyt kanciaste, ale og≤lne wra┐enie jest bardzo dobre. Szczeg≤lnie Nadia robi dobre wra┐enie - widaµ tu zapatrzenie autor≤w w LarΩ Croft (w ko±cu kto gra│by jakim╢ dziadyg▒, je┐eli do wyboru ma tak▒ dzierlatkΩ jak Nadia). Efekty dzwiΩkowe ╢wietnie wsp≤│graj▒ z grafik▒, razem tworz▒ wspania│▒ atmosferΩ.

Na koniec dodam, ┐e polecam Wam Nightmare Creatures z czystym sumieniem, to wspania│a rozrywka na d│ugie wieczory.

Carnage

image3.gif (845 bytes)
Nightmare Creatures
Kalisto
3D
image3.gif (845 bytes)
Grafika: 86%
D╝wiΩk: 92%
Og≤│em: 85%
image3.gif (845 bytes)

PSX
PC: P133, 16RAM, W95
image3.gif (845 bytes)

 

  Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

Nightmare Creatures

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.